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ふるーつふるきゅーと! 〜創生の大樹と果実の乙女〜 プレイ日記29

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DMM GAMESの『ふるーつふるきゅーと!』 プレイ日記29


前回の続き。



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メインストーリー1

マップ15の攻略編。

15-1-1

オータム諸島南東部・温泉街マローネ。

ビアンコの町を救ったお礼に、街の代表から温泉街の宿泊券をもらったみたいだね。

街中で寝ていた司祭を踏んづけてしまい謝るメロン。

でも司祭は何かに目覚めてメロンにお礼の返事を返した。この国、マゾしかいないのか。

どうやらオータム諸島南側では、果物がすぐに傷んでしまうという謎の現象が起きているみたいだね。

司祭が倒れていたのは、空腹が原因だったそうだ。

怪しげなカービルファミリーを追いつめるも、コショウ煙幕を張られて逃げられてしまった。

とても淑女がしてはいけない顔を晒してしまうりんご。一応君、このゲームの顔だろうに……。

とりあえず隊長の浄化能力で、果物の傷み問題はなんとかなったみたいだね。

理由は不明だがカービルファミリーは市場で小麦粉を売っていた模様。彼らが落としていった小麦粉の跡を目印に、後を追いかける事に。

15-1-2 ~ 15-2-4

特に問題なし。

15-3-1

小麦粉を追いながら、あっちこっちの傷んだ果物を浄化していく一行。

疲れた隊長を見かねて、キンカンが代わりに果物を清める事に。

えっ、キンカンもそんな事できたのか。隊長の唯一のアイデンティティがじゃっかん崩壊してしまったような……。

15-3-2 ~ 15-4-4

特に問題なし。

15-5-1

カービルファミリーを追って森の中に入ると、そこにはアーラスが。なにやら憤慨している様子。

『もちゃもちゃもちゃもちゃ』鳴り響いていた音は、どうやらアーラスが傷んだ果物を咀嚼していた時になっていたものだったみたい。

りんごがアーラスのお腹の心配をすると、食べるのを邪魔しないでとまさかの逆切れを食らう。

15-5-2 ~ 15-5-3

15-5-4

1WAVE目で敵と1ターン戦って、そのまま3WAVE目へ。ふるボッコで雑魚を全て殲滅。

あとは全体攻撃を撃たせないように、3ターン目までにアーラスのライフを半分以下にできればなんとかなるかな。

なんとかアーラスは落ち着いたようだね。

食の事となるとアーラスは恐ろしい。

りんごが作った特製カレーを目にも止まらぬ速さで食すアーラス(笑)。

カービィか何かかな。

次の魔女の名前はイターム。個人的にはイータムの方が言いやすい気がするが。

アーラス曰く『傷みの力を宿す、食物の冒涜者にして、金貨をこよなく愛する強欲な魔女』だそうだ。

イタームの目的は、お金稼ぎ。小麦粉を売っていたのも、ただの小金稼ぎだったのかな?

メインストーリー2

続いて、マップ16の攻略。

16-1-1

オータム諸島南西部・モミジ平原。

当然のように隊長たちと同行してイタームを倒すつもりのアーラス。君とイターム、一応仲間じゃなかったっけか。

胸から取り出した金貨をアーラスが落とすと、どこからともなく走り寄ってくる影が。

イターム登場。小柄な身体の関西弁キャラか。

めちゃくちゃフレンドリーで、隊長やフルーティアたちとも普通に挨拶をする性格のようだね。お金稼ぎ以外には興味がないのかな。

果物を傷めた事で怒り心頭のアーラスに対し、イタームは弁明する。

どうやら金貨の事で頭がいっぱいで力の制御が甘くなり、周囲の果物を傷めてしまったらしい。なんじゃそりゃ。

逃走したイタームを追いかけると、なぜかたこ焼き屋さん『イータコ』に到着。

住民はどうやらこのたこ焼きに夢中になっているみたいだね。何か怪しいものでも入ってそうだが……。

どうやらイタームが作る傷んだタコ入りたこ焼きを食べると、一部の人間は病みつきになってしまうらしい。

だけど食べる者の事を考えていないこのたこ焼きは、アーラス的には”ダメ”な料理みたいだね。

キンカンとアーラスにマジメにたこ焼きを批評され、さすがのイタームも涙目。なーかしたなーかした。

16-1-2 ~ 16-2-4

特に問題なし。

16-3-1

逃亡したのにすぐに追いつかれておののくイターム。

次は粉もの煙幕を使って逃げるつもりらしい。

りんごの変顔再び。あなた一応、このゲームの顔以下略。

この粉もの煙幕にはイタームの魔力が込められていて、ジャンクフード好きなメロンが真っ先にトリコになってしまったみたいだね。

なお、メロンの変顔は画面には映されなかった模様。そこは侵せない聖域なのか。

16-3-2 ~ 16-4-4

特に問題なし。

16-5-1

どうやらイターム、かなりの額の借金を抱えているみたい。だから一生懸命お金稼ぎをしていたそうだ。

イータコの開業資金でだいぶお金が飛んでしまい、ギャンブルで持ち金を増やそうとして爆死したのが借金の原因らしい。うーん、この。

16-5-2 ~ 16-5-3

16-5-4

vsイターム。

いや、イタームめっちゃ強かったわ(笑)。3時間くらいかかった。

脳筋で攻撃力の高い武器を持たせているだけじゃ勝てなかったね。

クリックで装備を表示

なぜかいっぱい持っているラ・フランジュを装備させてHPの底上げを図る。

1WAVE目で1ターン敵を殴ってふるボッコゲージを貯めたら、ボスまでWAVEを進める。

基本の動きは、カムカムが進化スキル。パパイヤと(攻撃力5500以上の)助っ人アセロラが攻撃。アーモンドとラフランスで補助と回復。梨は状況を見てスキルを使ったり通常攻撃でお茶を濁す。

全体攻撃は防御で対処。

ふるボッコの攻撃力は37132だったみたいだね。

民のためならデコを光らせても構わないというキンカン。

彼女の頑張りによって無事、果物が元の輝きを取り戻しましたとさ。

なお、イタームは債権回収員に事務所まで連れていかれたようだ。自業自得。

次はウィンターガーデンに行くらしい。

なんかカービルが凍っているような描写があった気がするが、まぁたぶん気のせい。


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