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エンゲージプリンセス プレイ日記21

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開発元はストレートエッジと電撃文庫。KADOKAWAが運営する『エンゲージプリンセス 〜眠れる姫君と夢の魔法使い〜』プレイ日記21。


前回の続き。

22



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高難易度

運営から、プレイヤーへ挑戦状が叩きつけられていた。廃人用コンテンツなのかな。

ベリーハードすらぎりぎりクリアな私じゃ、チャレンジするのもおこがましいかもしれないけど、記念に挑戦してきた。

敵編成はそこまで強そうに見えないけど……。

やっぱり勝てなかったよ……。マーリンの歌が悲しく響くね。

メンバーをちゃんと考えて、総戦力を2倍くらいにした上、ちゃんと手動で戦闘をやらないと厳しいかな。


イベント終了

イベント「目指せ優勝! エネミーハント競技大会」が終了した。

最終フラッグ数は、こちら。

前回の似たようなイベントより、獲得数はだいぶ増えたかな。前とは違って、ベリーハードを周回できた事が大きかったのかもしれない。

そういえば、このイベントが始まる前は、自分のランクが60代だったのに、

いっきに108まで爆上げしていた。獲得フラッグ数が多かったのは、レベルアップでAPが回復していたからか(今気付いた)。

ベリーハードだと、経験値(と言っていいのかわかんないけど)が他の難易度より多かったのかな。

フレンドのランクレベルがやたら高いなぁと思っていたけど、こういうカラクリだったのか。

そういえばフレンドと言えば

クリックでぼやき表示

数少ないフレンド達、半分以上が最終ログイン時間が7日以上前……。

みんな長期入院、大変そうだなぁ(白目)。

という冗談はさておき、このゲームの先行き、大丈夫なんじゃろか。ちょい心配。


新イベント開始

イベント? と言っていいのかわからないけど、『メインストーリー促進キャンペーン』がスタートしていた。

AP消費半減な上、各種装備ドロップ率が大幅に上がっているそうな。

最近ずっとイベントが続いていたし、ぶっちゃけどこまでストーリーを進めたのかあまり覚えていない(笑)。

えーっと、確かネムネムがエ〇ゲーキャラ出身がどうたらこうたらやってたような……。


サブシナリオ(ネムネムの帰郷)

前回このシナリオをやっていたのが、日記13。およそ2ヶ月前か。

そういえば、クラリッサはこういうキャラだったな(笑)。

というか、このシナリオで『ネムネムの帰郷』は1区切りだったのか。ものすごい中途半端な所で中断していたんだな。

えーっと、2章は終わってるはずだから、次は3章を進めるか、他のサブをやればいいんだよな。とりあえずサブ優先で進めていくか。

それとも装備堀なる行為をすべきなのか……。

まぁちょっと、いろいろ調べてみるか。


生放送

本日は、21時から公式生放送か。

4つのポンポンで放送停止するような、笑えるハプニングに期待。


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