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Alice Re:Code アリスレコード プレイ日記6

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DMM GAMESの新作『Alice Re:Code(アリスレコード)』 プレイ日記6。


前回の続き。



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イベント

イベント『金銀財宝ひらけゴマ』の後半戦が始まった。

本来は9月20日からスタート予定だったけど、どうやら17日に前倒しになったようだね。

うちの普段使ってるパーティ、緑ばっかり……。

敵が赤なだけに、クリアできるかすげー不安。

特超級

星1だけど、なんとかクリア。

どっかの誰かのマイ、ちょー強い。

不思議級

星1で、ボロボロの状態だけど一応クリア(笑)。助っ人マイ様様ですわ。戦闘力40000越えのマイは伊達じゃないな。

でも毎回、こんな綱渡りの状態で周回するのはちょっと無理があるね。

メンバーをちょっと考え直すか、ワンランク落として特超級を周回するのが精神衛生上楽かもしれない。


スキルオートで不思議級

スキルを自動で使ってくれる、『スキルオート機能』が実装された。

待ち望んだシステムだし、これで周回がラクチンになればいいけど……。ただ機能の精度が低いと結局、手動でやらなきゃあかんのよね。

まぁまずクリアはできないだろうけど、オートを付けて(手動では何もしないで)不思議級にチャレンジしてみた。

あれ、意外とクリア寸前まで行けたね(笑)。これも全部、助っ人のおかげかもしれんがおしかった。

というかこのスキルオート機能、各キャラの左下のスキルしか使ってくれないのかな?

無駄スキルを連発されるよりかはマシかもしれないけど、継承した攻撃スキルは手動じゃないとただの飾りか。


メインストーリー

全然やってなかったけど、ちょっとメインストーリーを進めてみた。

第2幕『穴からホールへ』

2-1

あっ、はい。

2-8

あっ、はい。

2-10

第2幕で分かった唯一の事。ファスルウはミアをくんかくんかしたいらしい。


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