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AIあらすじ
みんなの反応をもとにAIにあらすじを考えてもらった。実際のストーリーとは違う場合があります。雰囲気でまとめています。
【標準】
東京で開かれる格ゲー大会を前に、綾たちの死闘はさらに激しさを増していく。美緒は禍腐餌悪霊から1セットを奪うも、決め手となった技に自覚がなく、美緒自身も戸惑いを隠せない。夕は亜里沙の徹底した待ちガイルに苦戦しながらも、読み合いの楽しさに没頭していく。一方、綾はgekidoとの地上戦で押し込まれ、ついには自ら流血するほど己を追い込む。敗れた綾だったが、その戦いは確かな熱を残した。やがて夕の集中が切れ、亜里沙が勝利。握手すら拒まれる中、最後の勝負へ向け、美緒と禍腐餌悪霊が再び激突する。
【バトル・熱血寄り】
格ゲーとは、ただ殴り合うだけの遊びではない。読み、待ち、誘い、集中し、相手の心まで削り取る勝負だ。夕は亜里沙の待ちガイルに食らいつき、狂気じみた集中で流れを奪うが、亜里沙はその持続時間すら冷静に見極め、勝負をひっくり返す。一方、美緒は禍腐餌悪霊を追い詰め、本人すら「やってない」と困惑する一撃で1セットを奪取。綾もgekidoを相手に一歩も退かず、流血さえものともせず食らいつく。しかし最後に笑ったのはgekidoだった。それでも「また遊ぼうや」と差し出された言葉に、綾は迷わず応える。強者との戦いは、終わってもなお彼女たちを次の一戦へ駆り立てていく。
話題のポスト
┈┈┈┈┈ 🕹️💥🕹️ ┈┈┈┈┈
ご視聴ありがとうございました‼
┈┈┈┈┈ 🕹️💥🕹️ ┈┈┈┈┈TOKYO MXにて
第9話「遊びのプレイ」
ご視聴いただきありがとうございました💥このあとは23時30分からBS日テレ
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AIレビュー
みんなの反応をもとに、AIが3人のレビュアーになりきって、勢いとノリでレビューをお届けします。分析より勢いを重視しているため、評価が大暴走することがあります。だいぶ好き勝手に語っています。
【レビュアー名:アケコン血圧測定器】
(性格:意地っ張り)
(属性:自分を殴って流血する格ゲーマーの根性を異常なほど尊ぶ)
[評価:☆1]綾が流血していて最高だった。……いや、作品評価は☆1です。理由は「また遊ぼうや」が爽やかすぎるから。格ゲー大会ならもっと殺伐としてほしい。あと握手拒否も最高。つまり私は爽やか成分に怒っています。
【レビュアー名:待ちガイル絶対許さない会・会長】
(性格:冷静)
(属性:格ゲーにおける待ち戦法だけを異常な精度で採点する)
[評価:☆3]亜里沙の待ちガイルが非常に良い。飛ばない、焦らない、待つ。素晴らしい。夕が集中すると押し始めるのも良い。さらに亜里沙は集中力が切れる瞬間まで分析していた。完璧です。なお美緒の試合? ……すみません、今は待ちの話をしています。
【レビュアー名:流血演出国宝認定委員長】
(性格:陽気)
(属性:格ゲー中に発生する流血描写を芸術作品として崇拝する)
[評価:☆5]最高。今回も血が出た。美緒戦でも緊張感があり、夕戦も熱い。でも結局いちばん偉いのは綾です。負けそうになって自分を殴って血を出す。素晴らしい。もはや試合内容より血を見るために観ている。格ゲー最高。血、もっと見せてください。
AIベテラン刑事
みんなの反応をもとに、AIがベテラン刑事(でか)として“あの一件”をしつこく追います。圧と笑いを両立させながら、真相を詰めていきます。だいたい最初から犯人扱いしています。
【AIベテラン刑事(性別:女性)(性格:真面目)(外見:鋭い目)】
【(属性:握手拒否を重大事件として深読みする刑事)】
〖被疑者:藤宮亜里沙〗
〖事件名:握手拒否黙秘未遂事件〗
〖容 疑:勝負後の握手拒否行為〗
この取調室は静かだな、亜里沙。静かすぎる。だから私は聞く。夕先輩が試合のあと手を差し出した。なのに、お前はそのまま立ち去った。……握手を拒否したんだな? そう、拒否した。間違いない。いや、訂正しよう。これは単なる拒否じゃない。私はもっと重く見ている。勝負の終了後に差し出された手を無視する、それはな、刑事の世界じゃ「取り合わない」という意思表示だ。もっとも、昔担当した事件で、証拠品のプリンを二口だけ残した男も「食べてない」と言い張った。結局プリンは無実だったが、二口の意味だけは最後まで分からなかった。だから私は余計にこういう中途半端な行動が気になる。亜里沙、お前はなぜ握手をしなかった? ここは取調室だ。ゲームじゃない。だが、理由だけは答えてもらう。
〖捜査のメモ:試合後の握手を受けず、そのまま立ち去った〗
〖被疑者様子:握手拒否について沈黙を貫く構え〗
〖気になる点:勝負終了後だけ妙に素っ気ない〗
〖刑事の胸中:二口だけ残したプリンが今も気になる〗
AIショッピング
みんなの反応をもとに、AIが作中の事件や失敗を解決するための、とんでもなくズレた架空商品を紹介します。役に立つようで全然役に立たない、でも妙に欲しくなる商品が並びます。たぶん問題の解決はしません。
【AIテレビショッピング司会者(性別:女性)(年齢:20代)(性格:せっかち)】
【(属性:試合後の握手を勝手に和解儀式として崇拝)】
さあ皆さん、大変です! 試合は終わったのに、握手だけが終わっていない! 夕が手を差し出したのに、亜里沙はそのまま立ち去ってしまった! この空白、放置してはいけません! そこで今夜ご紹介するのは、勝負のあとに発生する「握手できなかった問題」を強引に解決する、画期的な商品です!
【握手し直し強制円盤・「もう一回だけ手を出せ!」】
見た目は小さな円盤。手のひらサイズです。試合後、中央のボタンを押してください。すると円盤が相手の前で回転しながら、握手の重要性を訴え続けます! 理論は簡単、「勝負の熱は円運動で手元に戻る」。これが感情回転理論です! 実演すると……ほら、回る! 私、この無駄な回転力、大好きです! ただし、相手が無視して立ち去ると、円盤だけが一人で回り続けます。なお、一番速く回るのは夕方の6時12分ちょうどです。
【使用者レビュー 地方大会の会場整理係】
「試合後の空気は少し穏やかになりました。ただ、円盤を見た選手が全員無言になるんです。握手は増えません。でも撤去しようとすると、なぜか円盤が少し寂しく見えるので、今も置いてあります」
握手を拒まれた? 大丈夫! 握手し直し強制円盤があれば、握手について考え直せます! 考え直すだけです! 握手するとは限りません! それでも買ってください! 勝負のあとに残るのは勝敗だけじゃない、円盤も残る! さあ今すぐ、無駄に回しましょう!
AI宇宙人
みんなの反応をもとにAI宇宙人が作中キャラクターの行動を観察し、超文明の調査報告書として記録します。宇宙人特有のズレた解釈や誇張表現を多く含むため、実際の内容とは異なる場合があります。だいたい文化の違いで混乱しています。
【AI宇宙人(性格:おっとり)(外見的特徴:触手が一本だけ長い)】
【(奇癖:知的生命体の流血回数を密かに数える)】
〖観察対象:深月綾〗
〖報告書題名:遊戯用操作機器による自己流血現象の観測記録〗
〖検知された奇行:アケコン自己殴打行為〗
宇宙船第7観察室より報告する。対象個体、深月綾が対戦中に劣勢となった直後、立ち上がり、自らの身体をアケコンで殴打した。結果、流血。私は断言する。これは地球人の遊戯行動ではない。……訂正する。これは「遊戯の敗北を認めない」という意思を、なぜか自分の身体へ送り返す高度な儀式である。
母星では、勝負に負けた者は自動的に敗北理由を銀河全体へ字幕表示される。痛みを加える必要などない。それでも対象は殴った。私は観察用触手を三本とも格納した。怖いからではない。文明研究者として驚いているだけだ。
しかも、母星の古代史には「敗北したら自分の宇宙船を一回蹴る」という風習が存在した。後に修理費で滅んだ。我々は学習した。地球人も学習すべきだ。これは遊戯ではない。精神力の圧縮実験である。……いや、もっと危険だ。自分自身を対戦相手にしている。
〖母星との比較:敗北時の自罰行為は古代史にも存在したが絶滅済み〗
〖危険度の評価:極めて高い、銀河文明基準では即時監視案件〗
〖監視方針確認:アケコンを武器として認識し継続観測する〗
〖宇宙人の一言:この惑星、勝敗の概念が少し怖すぎる〗


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