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政剣マニフェスティア 楽しい楽しいレベリング 2021ー5ー25

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レベリング編。戦力補充。初覚醒。


前回の続き。



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レベリング

前回手に入れた、SR+3人衆のレベルをマックスにした。

地上戦力も空中戦力も充実、これでかなりの戦力アップかな。

ただちょっと、少し問題が……。

レベリング作業が楽しすぎる……!!

基本的にこのゲームのレベル上げ作業は、同じマップを永遠と、しかも多少の手動操作が要求されるため結構マゾいのだけども、久しぶりの政マニで私のモチベーションが高いし、さらにスタミナ制が撤廃されて半永久的にぐるぐるプレイが出来るとなっては、なかなか止め時が見つからないね(笑)。

というわけで、

さらなる高みを目指す事にした。

パーティ全体のコストが重くなりすぎるのは気になるけど……。そこはまぁなんとかなるさ……。

あまりレベルを上げ過ぎるとステージ攻略が簡単になりすぎてつまらなくなってしまいかねないので、82でいったんストップ。

いや、まだ通常戦挙区5ステージが終わった段階なのにこのレベルは、すでに上げ過ぎている気がするけども。

しかしまだだ、まだレベリングがし足りぬ。

新戦力

うーん、とりあえず、この2人をいったん外して新戦力を補充しようかなぁ。

コリスもシェロブもDMM版からかなり重宝して使っていたけれども、せっかくスチーム版がリリースされたのだから、いままであまり出撃させた事のない政霊も扱ってみたい所。

かなり迷った挙句、

 

エリーゼ・オブチとテレジア・スズキを入閣させる事にした。

DMM版では所持はしていたものの、あまり出撃させる機会がなかなかなかったのよね、この2人。

ぶっちゃけ能力もあまり理解していない(まぁエロいからもうなんだっていいけど)

エリーゼはわりと強キャラだったイメージなんだけど、テレジアってどうだったかなぁ……。

というわけで、この2人もSSRレベル82まで上げてきた。

SRレベル1から始めても、SSRレベル82くらいまでならすぐ上がってしまうね。

これでSSRレベル82が5人。戦力としてはあまりにも十分(というか過剰)。

もうこれだけの組閣が組めるのなら、この子たちだけでも通常戦挙区のノーマルくらいならクリアできるのではなかろうか。

だけどよぉ。

ここまで来たらあと1人、強くしなきゃいけない子がいるよなぁ。


初覚醒

コルネ・イノウエ。

ここまでパーティの先陣に立って、みんなを引っ張ってきてもらった政霊。

せっかくなので彼女を覚醒させる事にしますかね。

(補足:キャラを覚醒させる方法は、↑の画像の左上にある『覚醒能力』をクリック、そこから『覚醒EX解放』を選択。”覚醒の結晶”というアイテムを消費して、覚醒)

どーん。

見事、コルネ・イノウエを覚醒させる事に成功。やっぱり生足は最高だぜ。

覚醒させる時にはあの、議事堂に雷が落ちる謎演出がちゃんと見れるようだね。やっぱり政マニといえばあの演出よ。

ホーム画面も、覚醒絵に変更。

やっぱりしっくりくるね。

これが私の新しいパーティと、あいなりました。

うーん、この過剰戦力よ。こんなんじゃヤトーたち、攻撃を受けたら豆腐のように溶けていくのではなかろうか。

この段階で、コスト1000越え3人はあきらかに重すぎるかな。まぁその分、600未満が3人いるからなんとかなるさ、きっと。

なにげに政剣学園・陸上部がアリシア、キララ、テレジアと固まったな。覚醒の結晶に余裕があるなら解放したい所だね。

スキルレベルは10に統一、好感度は100に統一。宇宙戦挙区に行くまでは、これ以上アップさせるのは流石にやめておこう。

さてと、それじゃ戦力も補強できたし、通常戦挙区攻略を進めて行くことにしようか。


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