STEAM版がリリース。
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政剣マニフェスティア 奇跡の復活 2021ー5ー18 #政剣マニフェスティア #政マニ https://t.co/8wgsgYExY4
— ウエスト記伝 (@west_kiden) May 18, 2021
奇跡の復活
全国の総理のみなさん。
大変長らくお待たせ致しました。
本日、STEAM版がリリースされました!https://t.co/Y4LRnXxaOG#政剣マニフェスティア— 政剣マニフェスティア運営 (@seimani_info) May 18, 2021
また、STEAM版の価格については$39.99(日本円4100円)となる予定です。#政剣マニフェスティア
— 政剣マニフェスティア運営 (@seimani_info) May 13, 2021
いよいよ政剣マニフェスティアが、スチームにて華麗なる復活を果たしました。
当初の発売予定は12月だったっけかな。
そこからリリースが延びに延び、「ちゃんと私たちの手元に届く日は来るのだろうか」とじゃっかん心配になっていたけれど、これにて一安心か。
DMM版政剣マニフェスティアのサービス終了が2020年7月10日。そこらへんからブログの更新意欲が急激に低下して、今日までろくに記事を作って来なかったので、およそ10か月ぶりくらいにちゃんとした文章を書くことになるね。
前までどんなノリで記事を作っていたかぶっちゃけ忘れちゃったし、ワードプレスの仕様がいろいろ変更されていたりで、以前のような記事が出来上がるかどうか未知数すぎるけど、まぁなんとかなるでしょう、たぶん……。
体験版
【お詫び1/2】
政剣マニフェスティアSTEAM版について、テスト用の体験版が意図せず公開されておりました。大変失礼いたしました。本日正式に体験版を公開致しました。https://t.co/RgpkSVY2TG
体験版は機能が制限されております。
なお、進行度は製品版と共有されます。#政剣マニフェスティア— 政剣マニフェスティア運営 (@seimani_info) May 13, 2021
数日前から、体験版が公開されていたみたいだね。
私はプレイしようかどうか少し迷ったけれど、正式リリースまで我慢する事にした。
せっかく10か月も待ったのだから、あと数日くらいの待機ぐらい余裕ですよ。決して、タウラス杯に向けてのウマ育成が忙しかったわけではない。
体験版が出たあたりから、ツイッターで政マニに関するつぶやきが増えてきて嬉しかったね。
いざ、スチーム版解放
それでは購入するといたしますか。
と言っても、私はクラウドファンディングにお金を多少ながら入れていたので、返礼品のSTEAMプロダクトキーを貰っているんだよね。
だから新たにマネーを投入する必要はない。
一部のお客様から、返礼品のSTEAMプロダクトキーが送られてないとのお問い合わせを頂いております。
メールは5/15,16,17に送付致しました。もし届いていない場合、CAMPFIREよりメッセージをお送り頂けますでしょうか。
お手数をおかけしますが、何卒よろしくお願い致します。#政剣マニフェスティア— 政剣マニフェスティア運営 (@seimani_info) May 18, 2021
キーがちゃんと届いていない人もいるっぽい?
どうやら返礼品送付のメール自体が、迷惑メールに分類されてしまっているパターンがあるみたいなので、該当する人はチェックした方がいいかもしれないね。
えーっと、このSTEAMプロダクトキーはどこから入力すればいいのだろうか。
調べてみたところ、どうやらスチームを開いて、
- 左上の「ゲーム」をクリックし、「steamでアイテムを有効化する」を選択。
- 製品を有効化画面が出るので、「次へ」を選択。
- 規約が表示されるので、「同意する」を選択。
と、やっていけばいいのかな。
ここにキーを入れればいいものと思われる(たぶん)。
おそるおそるキーを入力してみた。
おー、無事にスチーム版の政剣マニフェスティアが入手できた。
さて、それでは10か月ぶりとなる政マニをやっていくことにしようかな。
起動
懐かしい、とにかく懐かしい画面が(笑)。
真ん中の下にある、SAVE1ってなんじゃろ? 複数のSAVEデータを持つ事ができるってことなのかな?
これまた懐かしいものが。DMMで最初に見た時は本当に笑えたね、これ。
日本の政治家を女体化するという狂気の発想──もとい、”偶然にも”政治家と似た名前を持つ美少女たちが戦うゲームだからね。
万が一にも問題になったら困るので、こういう注意書きもしょうがないのでしょう(白目)。
(こういうまとめとかこういうまとめもあるので、初見の方がいたら参考にしてみるといいかもしれないね)
ナイカクww。
DMM版では、多数のプレイヤーをブラウザバックさせたという伝説のキモい──キモカワイイ生物だったけど、こんなにもお前の顔を見て嬉しい気持ちになる日が来るとはね。
見慣れたステージ、聞き慣れたBGM。
マジで政マニが帰って来たんだなと、なかなかに感慨深いね。
初期ホーム画面では、コリス・ウチダがお出迎えをしてくれた。
ブラウザ版と比べると、上のほうがだいぶすっきりした印象があるね。
DMM版ホーム画面の参考画像
総理ランクとスタミナ表記がなくなったし、右上にイベントバナーもないからか。
はたして私が1番好きな政霊コルネ・イノウエに会えるのはいつになる事やら。というかスチーム版だと、新キャラはどうやって手に入れるのだろう。
任命券があるし任命のページもあるから、ガチャをして手に入れないといけないのかな?
さすがにスチーム版ではキャラ入手にガチャはやらなくていいっぽい(笑)。任命券と引き換えに、確定で好きなキャラを手に入れられるみたいだね。
あれ、でもここにいるのはDMM版ではガチャ入手だった子たちだけか。コルネ・イノウエはイベントで手に入るキャラだったので、ここではお迎えできないっぽい?
と思ったら、
最初っから、特別戦挙がすべて選択可能だったわ。
これはやる事が多くて、しばらくは政マニで遊べそうだね。
というわけで、普通戦挙も他の復刻も全て無視して、さっそくコルネ・イノウエをゲットしに行きますか。
手持ちはレベルの低いコリスとNちゃんずしかいないけど、初級くらいはなんとかなるやろぉ……。
なんとかならなかったよ……。
議事堂が速攻で落とされて敗北。
まぁうん、戦挙に行く前からなんとなくこの結果は想像ついたけどね(笑)。さすがにレベルをもうちょっと上げないと、ろくにヤトーは倒せないよね。
あっでもこれよく考えたら殲滅戦か。
ということは、とにかく議事堂を破壊されなければクリア自体はできるわけで……。タツノカクシゴさえ射撃と魔法でなんとかすればあるいは……。
というわけで、再チャレンジ。
無事にクリアする事ができた。
手持ちが弱くても戦略次第ではどうとでもなる。これが政マニですよ。(ただ議事堂を防衛しただけだけど……)
入手演出がなかったので拍子抜けだったけど、無事にコルネ・イノウエをゲット。
やったぜ。
せっかくなので、彼女をパーティに入れた状態で通常戦挙区をクリアしていくことにしようかな。
今後の予定
このブログ自体、だいぶ放置ぎみだったけど、せっかく政マニが復活したのだからちょくちょく更新していこうかな。
DMM版が終了した時点でブログのモチベも下がっちゃったし、ここを閉鎖しようか一瞬迷っていたのだけど、せっかく政マニのゲームについていろいろまとめていたので「消すのももったいないか」と考え直したんだよね。
政剣マニフェスティアが奇跡の復活を果たしたことだし、これを機に、ブログをまたちゃんと始めるのもいいかもしれないね。(放置するとサーバー代がもったいないしね)
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