ゴールドを沢山稼げる緊急攻城イベント「我がふるさと、サトゥマ」を開催。「ツグミ・サイゴウ」と「サマンサ・アラキ」の覚醒実装。政霊「シャロン・トクガワ」及び武器種「長刀」に調整。政霊「ミランダ・ノヅ」及び武器種「破鎌」に調整。
前回の続き。
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政剣マニフェスティア ふるさと農精爆誕 【我がふるさと、サトゥマ】 イベント雑記1 #政剣マニフェスティア #政マニ https://t.co/Wco9R0REjq pic.twitter.com/RQEgls9emj
— ウエスト記伝 (@west_kiden) November 20, 2019
SSR確定任命券
SP版の事前登録開始記念ログインボーナスでもらった、SSR確定任命券。誤字がある気がするが気にするな。
さっそく使ってみた。
未所持のキティ・クローダーのSSRをゲット! これは嬉しい。
ヒラリィ・イトウ育成計画
先週、銀塔出現率アップ+消費モチベ減少という育成にもってこいの期間だったため、ヒラリィをムキムキにする事にした。
ヒラリィは政マニの看板キャラだし、ついでに都合よく大剣が強化されたし、コジンジョウ宝期間中だし、育てない理由がないというものですよ。
SRとSR+はレベルMAX。SSRはレベル1という状態。
ここから、
こうなって、
SSR覚醒レベルMAXまで頑張ってレベリングしてみた。
ここまでいっきにレベルを上げたのは、初めてかもしれない。正確な時間を計ってはいなかったけど、4時間前後かかったかな?
攻撃力は補正分も合わせて、堂々の10000越えか。攻速も悪くない。
味方政霊のステータスバフ能力まであるし、これからは主力として活躍してくれるでしょう。高コストの問題はあるけど……。
ツグミとサマンサの覚醒
★02★(1/3)
以下の政霊の覚醒能力に「覚醒レアリティ解放」を実装しました。
「ツグミ・サイゴウ」
「サマンサ・アラキ」#政剣マニフェスティア pic.twitter.com/UdKwpktstz— 政剣マニフェスティア運営 (@seimani_info) November 20, 2019
ツグミ・サイゴウとサマンサ・アラキの覚醒が実装された。
ツグミを覚醒。
肌の露出が増えた上で、全体的に躍動感あふれる風体になったかな。膝にこだわりを感じるであるます。
サマンサも覚醒。
ちょっと大人っぽくなったかな。覚醒して胸の露出は減った模様。
イベント
イベント「我がふるさと、サトゥマ」が開始。
マップはこちら。
右下にあるバラマキ砦がじゃっかんやっかいかな。
EXPボーナスキャラはこちら。
めっちゃ多いな。
組閣
組閣はこちら。
せっかくレベルMAXにしたのだから、ヒラリィは引率役として起用。あとはイベントEXPキャラ5人。
キティは2倍チケットを使った状態でレベルを上げてきた。
・1手目
ヒラリィを出撃させ上へ。塔を折ったら目玉を一匹だけ倒して右へ。
ビアトリスを出撃させ下へ。塔を折る。
左下の塔からスーを出撃させ、右へ移動。
・2手目
ビアトリスが(1枚目の)画像の位置で、塔を破壊。その後、右の村を踏みに行く。
スーが(2枚目の)画像の位置で塔を破壊。その後、下の村を踏みに行く。
・3手目
ヒラリィがスキルをワーニんぐに当ててから、右下のバラマキ砦を粉砕。その後、敵拠点に突撃。
ビアトリスは画像の位置にテレポート。
これで終了。
ヒラリィ、攻撃力半端ないな。ワーニんぐもバラマキ砦も溶けていく。
サトゥマの日常はあんなにデンジャーなのかと思ったけど、あれは異常な光景だったようで一安心。風景使い回しとか言ってはいけない。
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