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LIAR GAME 11話 新たな強敵達

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今まで戦ってきた敵と共闘するのアツい

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管理人の一言

複雑なゲーム。

Vブロガーの感想

クリックで注意事項を表示

・AIで出力しているため、感想内容が実際のストーリーと違う場合があります。

・過度な持ち上げや過剰批判はしないように調整しています。


星世奈

ねえねえ、あたし密輸ゲームの説明聞いてるだけでワクワクしちゃったよ。ゲーム会社やってるとルール作りの大変さ分かるから、ああいうの見るとテンション上がるんだよねっ。

 
 

それは分かるかも。でもあたしは四億って聞いた瞬間に胃がきゅってなったんだけど。お金の管理が得意な側からすると、増え方が雑すぎて怖いって〜。

夜香

星世奈

あははっ、確かに。だけどアキヤマが音だけで札束の量を見抜いたところはすごかったなあ、剣術でいうと相手が抜刀する前に勝負終わってる感じだったよ。ちょっと笑っちゃったもん。

 
 

いや、あそこは笑った。せっかく頭脳戦やるぞって空気だったのに即バレだし。あとさ、廃空港だったじゃん? あたし飛行機見るの好きだから、ゲームより先に空港のほう見てたかも。

夜香

星世奈

あなた絶対そう言うと思ったよ。あたしは敵だった人と味方になる展開が好きなんだよね、フクナガが同じ側にいるだけでなんか頼もしく見えちゃうし。争うより協力するほうが好きだからさ。

 
 

あー、それはちょっとある。とはいえ夜の国の人たちもヤバそうだし、あたしならまず名刺交換から始めたいんだけどね〜。まあ無理そうだし、続き見たらまた考えよっか。

夜香

妄想全開・次回予告

登場したキャラに次回予告をやってもらいます。口調も解釈も怪しいですし、内容は完全にAIによる妄想です。公式と一致したら事件レベルです。


【カンザキナオ(気分:信じたいけど不安)】

ナオです。
みんなに頼られるのはうれしいんですけど、なんだか前より責任まで大きくなった気がします。

廃空港って広いですね。
でも一番広いのは借金かもしれません。
四億って聞いてから、数字が歩いて追いかけてくる気がします。
それに昼の国と夜の国って、本当に国なんでしょうか。
もし夜の国の人が昼寝したらどうなるんだろう。

さて次回は。

「夜の国とお昼ごはん問題」
「フクナガさん急に頼もしく見えて」
「四億円がさらに重たく感じて」

です。

みんなを信じたいけど、アキヤマさんの言葉も気になります。とりあえずケースを振るのはやめた方がいい気がします。


【アキヤマシンイチ(気分:妙に冷静な観察中)】

アキヤマだ。
どうやら次のゲームは、思った以上に騒がしくなりそうだ。

昼の国と夜の国。
名前だけなら子供向けの物語みたいだが、中身はそうでもない。
新しい連中も現れた。
強敵らしい。
だが気になるのはそこじゃない。
運営がナオを妙に見ていた。
あれは評価というより観察だ。
少し面倒な匂いがする。

さて次回は。

「ヨコヤという名前だけ先に届き」
「九人全員で悩み続けて」
「音を消したケースが増えて」

の三本だ。

頭脳戦は始まる前が一番静かだ。もっとも、この静けさは長続きしない気もするがな。

AI後世の歴史家

みんなの反応を史料として、アニメ時空から500年後を生きるAI歴史家が、大げさに後世の伝説として記録しました。だいたい合ってる気もしますが違うかもしれません。


【後世の歴史家(性格:陽気)(属性:廃空港遺跡偏愛家)】

私が研究する失われた記録『廃空港密輸絵巻』によれば、第三回戦の民は巨大な廃空港へ集められ、四億という天文学的な財を前に顔面の色を失ったという。現在では「四億ショック」と呼ばれ、当時の人々は数字を聞いただけで三歩後退したと伝承されている。私はかなり信ぴょう性が高い説だと思っている。

さらに有名なのが、音だけで財の量を見抜く賢者アキヤマの伝説である。失われた禁書には「箱が鳴れば額も鳴る」と記されており、彼は札束の気配を聞き取る耳を持っていたらしい。後世では人類初の歩く検査装置として半ば神格化されている。

また昼の国と夜の国の対立は、実際には大戦争ではなく心理戦であったと考えられるが、伝説では世界の運命を決める大国衝突として語られる。一方で私は、遺跡の配置から見て皆が驚いた最大の理由はゲームよりも仮面姿の運転手だったという説を推している。歴史とはそういう細部に宿るものなのだ。


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