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ふるーつふるきゅーと! 〜創生の大樹と果実の乙女〜 プレイ日記55

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DMM GAMESの『ふるーつふるきゅーと!』 プレイ日記55


前回の続き。

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真・ベルゼブブ

真・ベルゼブブに挑戦してみた。

攻撃されない補助役なので、装備はわりと適当。

もうちょっといいのを着けてあげればよかったかもしれない。

相手に1回攻撃されるので、死なないように。

脳筋。

脳筋。

防御が1位になるように調整。

フレンドは、攻撃ムキムキのカービルを借りる。(相手の攻撃を1回耐える必要あり)

マイカービルに1回、フレンドカービルに1回、マスカットに1回、りんごに1回攻撃をもらって終了。

1ターン目、マイカービル通常スキル、それ以外進化スキル。

2ターン目、全員進化スキル。

3ターン目、カムカムマスカットりんご進化スキル、ぶどう防御、両カービル通常スキル。(相手のライフを1400000付近まで落とす。フレンドカービルがここでやられたらやり直し)

4ターン目、マスカットは防御。それ以外は進化スキル。(ふるボッコ発動)

5ターン目、りんごは防御。マイカービルは通常スキル。それ以外は進化スキル。

6ターン目、全員進化スキルで終了。

こんな感じの流れだったかな(多少違うかも……)。

攻略までに2時間くらいかかったかな。正直、もうちょっと簡単に勝てると高をくくっていたわ。


ホームランダービー

3月19日のアップデートで、「りんごのホームランダービー」が実装予定らしい。

これ、ただの賑やかしシステムなのかと思ったら、

キャラ専用武器解放に使うアイテムが、このゲームで入手できるようだね。ただのお遊び要素じゃなかったのか……。

一体、隊長さんたちは何をやらされるんだろうね。ピッチャーが魔球を投げて来たりするのだろうか。


果実の塔

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

果実の塔にさらなる階層が追加。

めっちゃ実装ペース早いね(笑)。

私、まだ17階なんだが……。


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