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エンゲージプリンセス プレイ日記7

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開発元はストレートエッジと電撃文庫。KADOKAWAが運営する『エンゲージプリンセス 〜眠れる姫君と夢の魔法使い〜』プレイ日記7。


前回の続き。



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換金素材クエスト

日曜日に解放されるのは、こちらのジェムラッシュのようだ。なんで金貨がいっぱいある事を、”ざくざく”って表現するんだろうね。

ミミックとの戦闘。

ドラクエを始め、あらゆるRPGに登場するいつものアレですね。だいたいがやたら攻撃力が高かったり、一撃必殺の技を使って来たりする嫌らしい奴です。

戦果はこちら。

あれ? なんでジェムに種類とレベルがあるんだろう? 単純に、価値が違うだけかな。ホーム画面右上の「シニフィアン・ジェム」が直接もらえるもんだと勘違いしていた。

装備画面を眺めていたら、さっき獲得したアイテムがあった。

えっ、君たち、装備品だったの?

   

メダルは、状態異常対策っぽいね。

メインクエストとかではあまり使わないかもしれないけど、イベント戦とかで着用する事はあるかもしれない。

またメダルは、売却も可能なようだ。相場は銅が1000ジェム、銀が3000ジェム、金が5000ジェムらしい。


装備

    

こんな感じに変更してみた。

退場しやすいセツナにいい装備を与え、他のキャラには適当に。装備が足りず、桜姫にはいまだに装備できない箇所があるね。


メインシナリオ(第2章10)

10

試練その1。バイトの碧姫との戦闘。

雇われてすぐ5人にフルボッコにされるとか、ちょっとバイトの負担がデカくないですかねぇ……。

このバトル画面、ちょっと不安定な気分になるね。下に鳥居があるように錯覚して、転げ落ちそう。


メインシナリオ(第2章11-1~11-4)

11-1

終わらない無限階段を上り続ける一行。スーパーマリオ64かな。

あの不安になる曲が聞こえてこないか、ひやりとしたね。スターが70個くらいないと、永遠に登らされるんだっけか。でも確か、後ろ向きの幅跳び連打でバグ的に上がれちゃうんだよね。

試練その2。カッパの大群との戦闘。つつがなく終了。

この後、マーリンに階段を上り続けるように指示し、「はぁはぁ」言わせてから横の小道へと進んでいった。

11-2

試練その3。

そうか、こいつが必ず2回行動してきて初手はルカナンを唱えてくる馬型の敵か。──いや、それはドラクエ6の”しれんその3”だったわ。

11-3

マーリンが詠唱終了しても、まだバトルが終わらなかった。

11-4

カンガルーとの再戦。

もうちょっとで敵詠唱が見れそうという所で、撃破してしまった。もうちょっと頑張れよ、カンガルー。

なぜ私は、こんなスクショを撮ってしまったのか。

うーん、キモチワルイ。


メインシナリオ(第2章12-1~12-4)

12-1

黒と白との戦い。こっちが本当の試練その3か。

敵のライフが4桁に突入。

12-2

またまたユニコーンとカッパの組み合わせ。

12-3

ユニコーン3匹同時戦闘。

絶対、仲間の後頭部何回か突っついてるよね、こいつら。

12-4

またまた現れたカンガ──じゃなくて、麒麟さん。

そろそろ前足、下ろしたらいかがですかね。


夢見の鍵

デイリー任務「ユニット強化」を消化するための素材が手元になかったため、”夢見の鍵”を使って素材エリアを解放してみた。

この状態だったのが、

こうなって、はい、を押すと、

こうなりましたとさ。

リミットは1時間。解放直後にうたた寝でもしない限り、APを消費しきる余裕はありそうだね。

 

マーリンのレベルが、19にアップ。

なお、

ジェムはわりと持っていかれる模様。

残りジェムが残念な事になってしまった。ご利用は計画的にやらないと、すぐ破産しそうだね。


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